LE JEU D’ENQUÊTE VOCAL

BAD SUNDAY — Le jeu d’enquête à la voix

BAD SUNDAY / CARNET DE TERRAIN · ENQUÊTE FICTIVEPasser l’animation ↓
01 / L’APPEL

« Commandant, on a une sale affaire. »

Un corps, des témoins, des versions qui divergent. Votre adjoint attend vos instructions. L’enquête commence à votre voix.

02 / LES PREMIÈRES PISTES

Posez les questions que personne n’a posées.

Faites interroger un témoin, examiner les lieux, vérifier un alibi. Parlez naturellement à votre adjoint : il mène les recherches et vous rapporte les résultats.

03 / LE DOUTE

Tout concorde. Sauf ce détail.

Croisez les témoignages, suivez vos intuitions, revenez sur vos pas. Une piste peut sembler parfaite… jusqu’à ce qu’elle ne tienne plus.

04 / LA CONCLUSION

Un nom ne suffit pas.

Vous avez une heure pour construire votre conviction. Présentez vos conclusions à votre adjoint pour le parquet, puis découvrez ce que votre analyse a vu — et ce qu’elle a manqué.

PRENDRE L’AFFAIRE EN MAIN ↗

Vous menez l’enquête. Votre adjoint est au bout du fil.

Questionner · Recouper · Conclure

LES ENQUÊTES

Votre prochaine affaire.

60 min · 9,90 € la partie
Sans abonnement. Pause quand vous voulez.

Un bureau aux boiseries sombres, une chaise renversée et des dossiers éparpillés.

La part des autres

Un dirigeant est retrouvé mort dans son bureau. Son fils a donné l’alerte. Derrière les versions de l’entourage, chaque détail compte.

Découvrir l’affaire
Un salon plongé dans la nuit, une table basse renversée devant la cheminée.

Le silence des Ormes

Un appel tard dans la soirée. Une femme retrouvée morte chez elle. La scène est sécurisée ; les premières questions sont pour vous.

Découvrir l’affaire
Un père et son fils regardent vers nous à travers une loupe.

BAD SUNDAY KID · 4–10 ANS

La curiosité, c’est de famille.

Un trésor disparu, des bruits étranges, une fusée à retrouver. Des mystères pensés pour les enfants, à résoudre en parlant. Pas besoin de savoir lire.

30 min · 5 € l’aventure

Découvrir BAD SUNDAY KID

Avant votre premier appel.

Un téléphone ou un ordinateur, un micro, et un peu de temps pour enquêter.

60 minutes · 9,90 € l’enquête · sans abonnement.

De quoi ai-je besoin pour jouer ?

D’un micro, du son, d’une connexion Internet stable et d’un navigateur récent sur téléphone ou ordinateur. Autorisez le micro au décrochage. Un casque aide à éviter les échos. En cas de refus, vérifiez l’autorisation du micro dans les réglages du navigateur pour ce site.

Comment mener l’enquête ?

Écoutez l’appel de départ, posez vos questions à voix haute et dites à votre partenaire ce que vous voulez vérifier. Les découvertes confirmées arrivent dans Messages et dans le dossier. Vous explorez librement les possibilités de l’histoire ; une hypothèse devient un fait lorsqu’un indice la confirme.

Puis-je faire une pause ?

Oui. Raccrochez pour mettre la voix et le chrono en pause, puis décrochez pour reprendre la même partie. Muet coupe seulement votre micro : votre partenaire peut encore parler et le temps continue. Raccrochez avant de fermer la page ou de verrouiller le téléphone.

Quand mes crédits sont-ils utilisés ?

Au premier décrochage d’une nouvelle affaire. Acheter des crédits, consulter les dossiers et reprendre la même partie n’utilise pas de crédit supplémentaire. Un seul solde : 1 crédit pour une aventure Kid de 30 minutes, 2 pour une enquête adulte de 60 minutes. Il n’y a pas d’abonnement.

Consulter le guide de jeu →