Petits détectives.
Grandes idées.
Un mystère, une voix au bout du fil et mille questions. Vos idées guident l’aventure.
Faites défiler pour ouvrir le carnet.Tout se joue à l’oral. Pas besoin de savoir lire.Un mystère, une voix au bout du fil et mille questions. Vos idées guident l’aventure.
Faites défiler pour ouvrir le carnet.Tout se joue à l’oral. Pas besoin de savoir lire.Le téléphone sonne. Une voix vous raconte l’histoire : il manque une étoile à la guirlande. Par où commencer ? C’est vous qui posez les questions.
Un petit exemple. D’autres mystères vous attendent.
Demandez, écoutez, changez d’idée. Le chat dormait. Mais cette plume et ces petites traces… Où peuvent-elles nous mener ?
Un petit exemple. D’autres mystères vous attendent.
L’étoile, la plume, le nid : tout s’explique. Racontez votre découverte à votre partenaire. Dans chaque aventure, ce sont vos idées qui font avancer l’histoire.
Un petit exemple. D’autres mystères vous attendent.
Écoutez l’histoire. Posez vos questions. Expliquez le mystère.
Pas besoin de savoir lire.4–10 ANS
30 min · 5,00 € la partie
Sans abonnement. Pause quand vous voulez.

Au camping, un drôle de bruit et une photo sèment le doute. Un monstre… vraiment ?
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Au théâtre, le dragon fait coin-coin ! Entrez dans les coulisses pour comprendre ce drôle de spectacle.
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Une fusée en carton manque à l’exposition. Qui l’a vue et où a-t-elle bien pu passer ?
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Le coffre de la fête a disparu. Écoutez les témoins et retrouvez le trésor du capitaine.
Découvrir l’aventureUn téléphone ou un ordinateur, un micro, et un peu de temps pour enquêter.
30 minutes · 5 € l’aventure · sans abonnement.
D’un micro, du son, d’une connexion Internet stable et d’un navigateur récent sur téléphone ou ordinateur. Autorisez le micro au décrochage. Un casque aide à éviter les échos. En cas de refus, vérifiez l’autorisation du micro dans les réglages du navigateur pour ce site.
Écoutez l’appel de départ, posez vos questions à voix haute et dites à votre partenaire ce que vous voulez vérifier. Les découvertes confirmées arrivent dans Messages et dans le dossier. Vous explorez librement les possibilités de l’histoire ; une hypothèse devient un fait lorsqu’un indice la confirme.
Oui. Raccrochez pour mettre la voix et le chrono en pause, puis décrochez pour reprendre la même partie. Muet coupe seulement votre micro : votre partenaire peut encore parler et le temps continue. Raccrochez avant de fermer la page ou de verrouiller le téléphone.
Au premier décrochage d’une nouvelle affaire. Acheter des crédits, consulter les dossiers et reprendre la même partie n’utilise pas de crédit supplémentaire. Un seul solde : 1 crédit pour une aventure Kid de 30 minutes, 2 pour une enquête adulte de 60 minutes. Il n’y a pas d’abonnement.